마왕성 스토리 공략 1. 기본 정보 및 초반 공략

마왕성 스토리 기본 정보와 마왕 타입 선택, 초반에 막히는 3가지, 1~2년차 진행 순서와 파산 규칙 정리.

마왕성 스토리 공략 1. 기본 정보 및 초반 공략 표지
목차
마왕성 스토리 공략 시리즈 1 / 9
  1. 마왕성 스토리 공략 1. 기본 정보 및 초반 공략
  2. 마왕성 스토리 공략 2. 몬스터 도감 124종 (서식지별 얻는 법·진화)
  3. 마왕성 스토리 공략 3. 몬스터 합체 조합 및 합체 방법
  4. 마왕성 스토리 공략 4. 트랩(함정) 18종 목록 및 추천 배치
  5. 마왕성 스토리 공략 5. 설치물, 방, 보물상자 정리 및 방 만드는 법
  6. 마왕성 스토리 공략 6. 선물(아이템) 124종 목록 및 좋아하는 선물표
  7. 마왕성 스토리 공략 7. 던전 탐험 15곳과 모험가 마을·이벤트
  8. 마왕성 스토리 공략 8. 랭크업 조건, 위험도·습격, 작전 실행
  9. 마왕성 스토리 공략 9. 회차 인계와 하드모드, 클리어 포인트

마왕성 스토리의 기본 정보, 시작할 때 고르는 것, 그리고 1회차 초반(1~2년차)에 막히는 부분과 순서를 정리함. 나머지 편의 길잡이 역할이므로, 처음 시작하는 경우 이 글을 먼저 읽고 필요한 편으로 넘어가기를 추천함.

1. 게임 기본 정보

항목내용
게임마왕성 스토리 (Demon Castle Story) · 카이로소프트 · 던전 경영 시뮬레이션
출시일본 2025년 8월 5일, 한국어판 모바일 2025년 11월, 스팀 2026년 2월 9일
플랫폼안드로이드, iOS, 스팀, 닌텐도 스위치, 엑스박스, 플레이스테이션
언어한국어 지원(메뉴, 몬스터 이름, 대사 전부 번역, 음성은 없음)
스팀 가격14,500원, 인앱 결제 없음
스팀 최소 사양윈도우 10 64비트, 램 1GB, 저장공간 250MB
클리어게임 내 16년 4월 1주(15주년 생일)에 점수가 확정되고, 이후에도 계속 플레이 가능
소요 기간노말 난이도는 게임 내 8년 정도에 클리어 가능

마왕성 스토리는 용사가 되어 마왕을 무찌르는 게임이 아니라, 마왕의 입장에서 마왕성을 만드는 게임임. 낡은 성을 마왕성으로 키우면서 몬스터를 모으고 트랩을 깔아, 쳐들어오는 모험가를 막아내는 던전 경영 시뮬레이션임. 카이로소프트의 던전마을 스토리를 해봤다면 그 반대편이라고 보면 이해가 쉬움.

2. 게임의 흐름

  • 방을 만들고 몬스터를 놓으면 성의 마력이 오르고, 마력이 오르면 더 센 몬스터가 알아서 찾아옴.
  • 보물상자를 두면 그걸 노리고 모험가가 들어오고, 몬스터와 트랩으로 잡으면 돈과 경험치가 들어옴.
  • 그 돈으로 성을 넓히고 몬스터에게 선물을 주고 탐험을 보내서 몬스터를 늘림.
  • 마력, 보물도 같은 조건을 채우면 시험 모험가가 와서 시험을 보고, 막아내면 성의 별이 오름. 별 5개까지가 1회차의 진행 단계임.
  • 1회차는 노말 난이도로 고정되고, 2회차부터 하드모드를 고를 수 있음.

게임은 시작하면 튜토리얼이 아래 순서로 안내해 줌. 편마다 이 순서에 맞춰 정리했으니, 막히는 단계의 편을 찾아보면 됨.

순서튜토리얼 안내해당 편
1몬스터를 새로 배치하자도감 편, 방 편
2벽을 부수고 방을 만들어 보자방 편
3보물상자를 설치해 보자방 편
4몬스터에게 선물을 해 보자선물 편
5트랩을 설치해 보자트랩 편
6탐험을 떠나자탐험 편
7트랩 개량을 하자트랩 편
8작전 실행을 하자랭크업 편
9몬스터 합체를 하자합체 편

3. 시작할 때 정하는 것

시작 설정선택지
성 이름자유 입력 (기본 "개구쟁이 마왕성")
마왕 이름자유 입력
마왕 공격 타입근거리, 중거리, 원거리, 마법, 회복
  • 근거리 타입 마왕을 추천하는 의견이 많음. 방어가 높아서 쉽게 쓰러지지 않음. 원거리 타입은 자꾸 죽는다는 후기가 많음.
  • 마왕 타입은 나중에 몬스터 포인트 500을 내면 바꿀 수 있고, 마왕을 선택해서 정보 화면에서 바꿀 수 있음.
  • 마왕 타입의 레벨과 습득한 마법은 다음 회차로 이어짐. 그러니 모든 타입을 골고루 올려두면 나중에 강한 마왕으로 플레이할 수 있음.

4. 처음 하면 누구나 한 번씩 막히는 3가지

  • 마왕이 약함: 주인공이라 센 줄 알고 앞에 세우면 금방 쓰러짐. 마왕이 쓰러지면 소지금이 절반이 되니 마왕 의자는 모험가 길에서 떨어진 안쪽에 두고, 앞으로 달려나가면 "마왕 퇴각!"으로 불러들일 것.
  • 방 정원 초과: 방을 대충 파면 "정원 초과"로 몬스터 능력이 반토막 남. 방은 칸 수에 맞춰야 함(5편 참고).
  • 트랩으로 막타를 치면 경험치가 0: 트랩으로 모험가를 쓰러뜨리면 몬스터에게 경험치가 들어오지 않음. 트랩은 깎는 용도로만 쓰고 마무리는 몬스터가 하게 두는 게 좋음.

5. 1~2년차 진행 순서

(1) 마력 → 몬스터 → 모험가 → 돈

이 게임은 돈이 모자라서 막히는 게 아니라 순서를 몰라서 막히는 경우가 많음. 마력이 먼저 오르고, 마력이 오르면 몬스터가 오고, 몬스터가 있어야 모험가를 잡아서 돈이 생기는 순서임. 몬스터 1마리에 마력이 +20, 장식(설치물)은 +5씩 올라서 초반에는 몬스터 수가 곧 마력임.

(2) 첫 배치

4월 2주에 벽과 철거가 열리면 입구에서 몬스터 방까지 복도를 길게 꺾어서 만드는 게 좋음. 나중에 열리는 활이 직선으로 날아가는 트랩이라서 복도가 길수록 이득임. 몬스터 방은 7칸이나 11칸으로 맞춰서 같은 종류 3마리를 넣는 구성이 무난함.

(3) 선물은 한 마리에게 몰아서

연말 케이크 보너스를 포함해서 선물은 여러 마리에게 나눠 주는 것보다 한 마리에게 몰아주는 쪽이 총량이 큼. 의욕 20과 40 같은 구간에서 스킬을 배우니까, 에이스 한 마리를 정해서 몰아주는 걸 추천함. 초기 몬스터에게 선물로 만족도 50을 채우면 친구를 소개해 주는데, 이게 몬스터를 늘리는 가장 싼 방법임.

(4) ★1 시험 통과

마력 250, 보물도 50, 몬스터 8마리, 총 선물 횟수 10회를 채우면 시험 모험가가 옴. 보물상자 몇 개면 보물도는 금방 차고, 나머지도 1년차 안에 됨(8편 참고). 통과하면 트랩 개량이 열리는데, 활을 먼저 Lv.10까지 올리면 좋음. 직선이면 사거리가 무한이라 긴 복도 끝에 하나만 둬도 모험가가 들어오는 내내 맞고 옴.

(5) ★2에서 돈 벌기

★2에서 잠자리, 회복의 샘, 세이브 포인트가 열림. 입구 가까이에 설비를 최대한 깔아서 모험가가 몬스터를 만나기 전에 돈을 내게 만드는 방식이 좋음. 극초반에는 기념품 가게를 많이 만들어서 모험가에게 버프를 주지 않고 돈만 모으는 것을 추천함(4편, 5편 참고). 회복의 샘은 몬스터 포인트도 줘서 트랩을 늘리는 데 큰 도움이 됨.

(6) 파산하면

돈이 바닥나도 첫 번째 파산은 3,000G, 두 번째는 다이아를 주고, 세 번째 파산이면 게임오버임. 초반에 빚을 조금 지는 건 괜찮지만 세 번째 파산만 피하면 됨.

6. 이럴 땐 이렇게

  • 적이 너무 세서 계속 쓰러진다: 성문을 닫으면 위험도가 내려가고 모험가가 거의 오지 않음. 초반에는 자주 닫아도 됨. 별 2개까지만 버티면 게임이 풀림.
  • 돈이 모자란다: 쓸데없는 곳까지 트랩을 미리 깔아서 유지비가 나가고 있는지 확인할 것. 보물상자는 많이 둘수록 받는 돈이 늘어남.
  • 설비를 모험가가 안 쓴다: 방이 너무 커서 모험가가 설비를 건너뛰고 보물상자로 직행하는 것임. 설비를 작은 방으로 나눠서 순서대로 지나가게 만들 것(5편 참고).
  • 한꺼번에 몰려와서 마왕이 위험하다: 성문을 닫거나 몬스터를 재배치해서 모험가를 방에 가둔 뒤 처리하면 됨.

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