마왕성 스토리 공략 5. 설치물, 방, 보물상자 정리 및 방 만드는 법
마왕성 스토리 방 칸수별 수용 인원과 능력치 감소 규칙, 보물상자와 보물도, 환경 설치물 18종의 효과와 범위를 표로 정리한 공략.
목차
마왕성 스토리 공략 시리즈 5 / 9
- 마왕성 스토리 공략 1. 기본 정보 및 초반 공략
- 마왕성 스토리 공략 2. 몬스터 도감 124종 (서식지별 얻는 법·진화)
- 마왕성 스토리 공략 3. 몬스터 합체 조합 및 합체 방법
- 마왕성 스토리 공략 4. 트랩(함정) 18종 목록 및 추천 배치
- 마왕성 스토리 공략 5. 설치물, 방, 보물상자 정리 및 방 만드는 법
- 마왕성 스토리 공략 6. 선물(아이템) 124종 목록 및 좋아하는 선물표
- 마왕성 스토리 공략 7. 던전 탐험 15곳과 모험가 마을·이벤트
- 마왕성 스토리 공략 8. 랭크업 조건, 위험도·습격, 작전 실행
- 마왕성 스토리 공략 9. 회차 인계와 하드모드, 클리어 포인트
마왕성 스토리의 방, 보물상자, 환경 설치물 정리와, 몬스터가 능력치를 깎이지 않게 방을 만드는 규칙을 모았음.
마왕성 스토리는 처음에 넓은 빈 땅 하나만 주어지고, 벽을 부수고 세우면서 직접 복도와 방을 만들어야 함. 이 “방”의 개념을 모르고 시작하면 몬스터가 정원 초과로 능력치가 반토막 나거나, 모험가가 설비를 하나도 이용하지 않는 일이 벌어짐. 게임이 따로 알려주지 않으니 아래 내용을 먼저 알아두면 도움이 됨.
1. 설치 메뉴 보는 법
- 설치 메뉴에는 기본, 몬스터, 트랩, 환경 네 개의 탭이 있음. 벽, 방, 보물상자는 기본 탭, 몬스터는 몬스터 탭, 앞 편에서 정리한 트랩 18종은 트랩 탭, 아래 5번의 설치물은 환경 탭에 있음.
- 설치한 것을 치우는 철거와 위치를 옮기는 배치 변경은 각각 50G임. 한꺼번에 치우는 일괄 철거 기능도 있음(1.10 패치에서 추가).
- 한 번 설치한 몬스터도 철거하거나 배치 변경으로 옮길 수 있음. 배치 변경은 몬스터가 걸어서 지정한 위치까지 가는 방식이라, 너무 먼 곳이면 철거하고 새로 배치하는 게 빠름.
- 벽 하나(1x1)를 부술 때 350G가 든다는 보고가 있음. 철거는 돈이 마이너스여도 가능하지만 생각보다 비싸니, 전체 소지금을 보고 부수기 바람.
2. 방 종류와 효과
방 안에 깔아 두면 그 방에 있는 몬스터의 능력치를 올려주는 바닥 종류임. 벽은 한 칸에 10G임.
| 방 | 효과 | 설치 비용 |
|---|---|---|
| 성의 방 | 방 안 몬스터 HP 증가 | 10G |
| 돌바닥 방 | 방 안 몬스터 방어 증가 | 10G |
| 울창한 방 | 방 안 몬스터 회복 증가 | 10G |
| 카펫의 방 | 방 안 몬스터 공격 증가 | 30G |
| 수정의 방 | 방 안 몬스터 마법 증가 | 30G |
| 황금의 방 | 보물도 증가 | 300G (★4 랭크에서 해금) |
3. 방의 정원과 능력치 감소
몬스터가 있는 방의 칸 수에 따라 넣을 수 있는 몬스터 수가 정해져 있고, 이를 넘기면 그 방 몬스터 전원의 능력치가 반으로 깎임.
| 방 칸수 | 배치할 수 있는 몬스터 |
|---|---|
| 4칸 (2x2) | 1마리 |
| 5칸 | 2마리 |
| 7칸 | 3마리 |
| 11칸 | 4마리 |
| 17칸 | 5마리 |
| 25칸 | 6마리 |
| 35칸 | 7마리 |
| 60칸 | 9마리 |
- 정원은 건축물, 트랩, 동상의 개수와 상관없이 방의 칸 수로만 정해짐.
- 6칸 방은 5칸 방과 같은 2마리라서 한 칸이 낭비됨. 그래서 7칸이나 11칸처럼 정원이 딱 늘어나는 칸 수로 만드는 것을 추천함.
- 같은 종류의 몬스터를 3마리 이상 같은 방에 넣으면 능력치 보너스(+10%)가 붙음. 그래서 3마리가 들어가는 7칸 이상 방에 같은 종류를 모아두는 구성이 자주 쓰임.
- 벽과 벽 사이에 낀 1칸 통로에 몬스터를 두면 "끼었네.." 하면서 능력치가 50% 깎임. 트랩이나 동상, 건축물로 둘러싸인 1칸 통로에는 두어도 깎이지 않음.
- 방의 입구(벽 사이 통로)가 1칸이면 방이 둘로 나뉘고, 2칸 이상이면 한 방으로 합쳐서 계산됨. 이중문처럼 이어 붙이면 칸 수가 합산되어 거대한 방이 될 수 있음. 이를 이용해 지그재그 통로 전체를 하나의 방으로 만들면 170마리 가까이 정원을 늘릴 수 있다고 함.
- 성 확장을 모두 끝내면 세로 39칸, 가로 62칸의 2,418칸이 되고, 벽을 전부 없애면 177마리까지 수용할 수 있음.
4. 보물상자와 보물도
보물상자는 모험가를 불러오는 미끼이면서, 놓을수록 보물도가 올라감. 보물도가 올라가면 모험가를 쓰러뜨릴 때 받는 골드가 크게 늘고, 마왕성의 마력도 같이 오름. 상자마다 유지비는 나가지만 받는 돈이 훨씬 많아서, 여유가 생기면 최대한 많이 두는 게 이득이라는 의견이 많음.
| 보물상자 | 보물도 | 설치 비용 | 해금 |
|---|---|---|---|
| 평범한 보물상자 | +20 | 500G | 처음부터 |
| 좋은 보물상자 | +40 | 1,500G | 처음부터 |
| 굉장한 보물상자 | +60 | 3,000G | 처음부터 |
| 호화로운 보물상자 | +80 | 5,000G | ★4 랭크 |
- 상자는 가장 좋은 등급으로 그때그때 바꿔도 유지비가 같다는 보고가 있음.
- 구석 테두리에 길이 없는 방을 만들어서 상자를 쌓아 두는 방식이 자주 쓰임. 귀찮다고 미루면 나중에 인테리어를 다 뜯어야 해서 더 힘듦.
- 보물도가 너무 높으면 몬스터를 무시하고 상자만 노리는 모험가가 나와서 상자를 통째로 털릴 수 있음. 이런 모험가는 몬스터 상자 트랩으로 처리하면 됨.
- 보물도는 랭크업 조건이기도 함. ★1은 50, ★3은 700, ★5는 3,000을 요구함.
5. 환경 설치물 18종
환경 탭의 설치물임. 범위 칸의 기호는 일본 위키 표기를 그대로 옮긴 것이고, 사각형(◻︎)과 마름모(◇) 범위 모양을 뜻하는 것으로 보임. 정확한 칸 수는 확인되지 않았음. 아이템을 만들어 주는 설치물(수확의 나무, 왕버섯, 자판기, 빵집)은 손을 크게 덜어주니 일찍 깔아두는 걸 추천함.
| 설치물 | 효과 | 범위 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 물병 | HP 증가 | ◻︎ | |
| 촛대 | HP 증가 | ◇ | |
| 횃불 | 공격 증가 | ◻︎ | |
| 태피스트리 | 공격 증가 | ◇ | |
| 가고일 석상 | 방어 증가 | ◻︎ | |
| 플레이트 아머 | 방어 증가 | ◇ | |
| 책장 | 마법 증가 | ◻︎ | |
| 수상한 비석 | 마법 증가 | ◇ | |
| 관목 | 회복 증가 | ◻︎ | |
| 마법진 | 회복 증가 | ◇ | 밟고 지나갈 수 있어서 길막이 안 됨 |
| 드래곤 석상 | 주변 전 능력 +10% | ◻︎ | 보물도 +5 |
| 와이로군 동상 | 주변 전 능력 +20% | ◻︎ | 보물도 +5, ★5 랭크 보상 |
| 수확의 나무 | 아이템 생산(야채) | - | 보물도 +5 |
| 왕버섯 | 아이템 생산(버섯) | - | 보물도 +5 |
| 자판기 | 아이템 생산(음료) | - | 보물도 +5 |
| 빵집 | 아이템 생산(빵) | - | 보물도 +5 |
| 사악한 기둥 | 마력 +20 | - | 보물도 +5 |
| 의식의 제단 | 마력 +20 | - | 보물도 +5 |
- 방어 계열 버프 설치물을 통로 가장자리에 두면 벽 대용으로도 쓰이면서 버프를 받을 수 있음.
- 마법진은 몬스터와 모험가가 밟고 지나갈 수 있어서, 통로가 막힐 걱정이 없고 회복 버프를 받을 수 있음.
- 와이로군 동상은 ★5 랭크 보상이고 다음 회차로 이어짐. 주변 모든 능력치를 20% 올려줘서 주력 몬스터 방에 두는 게 일반적임.
- 사악한 기둥과 의식의 제단은 몬스터를 늘리지 않고도 마력을 올리는 방법임. 마력 조건이 막힐 때 쓸 만함.
6. 방 만들기 요령
(1) 모험가는 방 단위로 움직임
모험가는 입장한 방 안의 설비와 보물상자 중 하나를 골라서 이동하고, 그 방을 다 둘러보면 다음 방으로 넘어감. 그래서 방이 너무 크면 설비 100개가 앞쪽에 있어도 안쪽 보물상자만 보고 달려가서 설비를 하나도 이용하지 않을 수 있음. 설비로 돈을 벌려면 작은 방을 순서대로 이어서, 모험가가 방마다 설비를 이용하고 나가도록 만들어야 함.
(2) 극초반 효율 배치
설비 개수도 돈도 적은 극초반에는 입구에서부터 톱니바퀴 모양으로 1x1짜리 방을 하나씩 이어서 만드는 배치가 좋다고 함. 모험가가 한 발짝 갈 때마다 설비 하나를 이용하고 돈을 내게 만들고, 그걸 다 통과한 뒤에 몬스터와 펀치, 활 같은 트랩을 만나게 하는 구조임. 설비가 늘면 중간 벽을 하나씩 부숴서 작은 방 형태로 바꾸면 됨(작은 방의 입구는 1칸으로 남겨둘 것).
(3) 공격과 방어를 같이 채우는 복도
3x3 크기의 통로를 만들고 양 옆에 트랩을 설치하면 모험가가 일렬로만 움직일 수 있게 됨. 그 줄을 따라 1x1 크기 몬스터를 전부 배치해 두면 모든 모험가가 모든 몬스터를 마주치게 됨. 각 몬스터 방의 입구는 2칸 이상 부숴서 한 방으로 인식시켜야 원하는 만큼 배치할 수 있음. 다만 방을 있는 대로 넓게 만들면 오히려 몬스터를 다 만나지도 못하고 효율이 떨어짐.
(4) 마왕의 자리
마왕이 쓰러지면 소지금이 절반으로 줄기 때문에, 마왕 의자는 모험가가 지나는 길에서 떨어진 안쪽에 두는 것이 정석임. 입구 바로 옆에 의자를 두면 마왕이 가장 먼저 싸우다 쓰러짐. 마왕이 혼자 돌진하면 몬스터 정보의 “마왕 퇴각!” 버튼으로 불러들일 수 있음.